CANVAS HTML 5
Editora: BRASPORT
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Sinopse
A quantidade de recursos, possibilidades e novos conceitos envolvidos no desenvolvimento de aplicativos e conteúdo web nos leva a perceber que os sites existentes, sem exceção, já ficaram ultrapassados. Estamos em uma era do desenvolvimento para internet, a era HTML5, da web semântica. A tecnologia CANVAS é consequência desta nova era, sendo a mais indicada para projetos multimídia, jogos, objetos digitais e animações, por possuir o mais novo recurso de aceleração gráfica em browsers que diminui processos na CPU do usuário. O livro descreve métodos e propriedades do JavaScript que permitem criar e manipular objetos na interface 2D do CANVAS, resultando na melhoria do desempenho. Saiba como controlar formas e linhas através de novos recursos visuais, interatividade e sofisticação para os seus projetos em HTML5. Desenvolver em CANVAS remete a um nível de alta criatividade, onde designers, programadores de interface e diretores de arte encontram um ambiente ideal para criação de experiências visuais ricas para a web.
Ficha técnica
- Código de barras:
- 9788574526843
- Dimensões:
- 0.70cm x 17.00cm x 24.00cm
- Edição:
- 1ªEDIÇÃO - 2014
- Editora:
- BRASPORT
- ISBN:
- 9788574526843
- ISBN13:
- 9788574526843
- Número de páginas:
- 160
- Peso:
- 286 gramas